Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares Prince ténébreux Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Pierre tombale Sorcière Ballon
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince
Fût à barbares
électro-esprit Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière
La bûche
électro-esprit Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
Séisme
Barbares Pierre tombale Sorcière
Flèches
électro-esprit Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Colis royal
électro-esprit Gargouilles Barbares Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince
Boule de feu
Gargouilles Barbares Pierre tombale Sorcière Ballon
Poison
Gargouilles Barbares Pierre tombale Sorcière Ballon
Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince
Roquette
Barbares Sorcière Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Pierre tombale Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Barbares Sorcière Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon
Gargouilles
Prince ténébreux Ballon Prince
Barbares
Ballon
Pierre tombale
Prince ténébreux
Prince Gargouilles Sorcière Ballon
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Ballon
électro-esprit Gargouilles Barbares Prince ténébreux
Prince
Prince ténébreux Gargouilles Sorcière

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Prince ténébreux
Gargouilles
Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Barbares
Pierre tombale
Gargouilles Prince
Prince ténébreux
électro-esprit Gargouilles Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Ballon
Prince
Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale
Barbares Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
Barbares Sorcière Prince Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Barbares Sorcière Prince Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Prince
électro-esprit Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles électro-esprit Pierre tombale Sorcière
électro-esprit Barbares
Barbares Sorcière Gargouilles Pierre tombale Prince
Barbares Prince ténébreux Prince
Gargouilles Barbares Sorcière électro-esprit Pierre tombale Prince ténébreux
Gargouilles Sorcière
Barbares Pierre tombale Prince Gargouilles Prince ténébreux Sorcière
électro-esprit Gargouilles Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
Barbares Pierre tombale Prince
Barbares Prince
Barbares Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
Pierre tombale électro-esprit Gargouilles Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière électro-esprit Gargouilles Barbares Pierre tombale Prince ténébreux
Barbares Prince
Prince ténébreux électro-esprit Gargouilles Barbares Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince
Barbares Pierre tombale Gargouilles Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux Prince Barbares
Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
électro-esprit Gargouilles Sorcière
Prince ténébreux Prince Gargouilles Barbares Pierre tombale Sorcière
Barbares Prince ténébreux Prince
électro-esprit Gargouilles Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Barbares Pierre tombale
Gargouilles Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Prince Pierre tombale Sorcière
Barbares Sorcière
Barbares Pierre tombale Sorcière électro-esprit Gargouilles Prince ténébreux Prince
Gargouilles électro-esprit Barbares Prince ténébreux Sorcière
électro-esprit Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Barbares Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
électro-esprit Gargouilles Sorcière
Sorcière
Gargouilles Prince
Prince ténébreux Prince
Gargouilles
Prince
Sorcière
Gargouilles
Prince ténébreux Prince
Sorcière
Gargouilles Prince
Prince
Barbares
électro-esprit Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
Sorcière
électro-esprit Gargouilles Sorcière
électro-esprit
Prince
électro-esprit Gargouilles Barbares Pierre tombale Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
électro-esprit Gargouilles Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince
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