Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Canon Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Canon Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Canon Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Canon Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Canon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 11

Chevalier
Canon Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Canon
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie
Canon Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Canon Valkyrie Électro-sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Canon Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Canon Valkyrie Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Canon Sorcière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Canon Sorcière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Canon Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Canon Sorcier Sorcière
Canon Valkyrie Électro-sorcier
Canon Sorcière
Chevalier Canon Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier Canon Sorcier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Canon Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Canon Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Canon Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Canon Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Canon Valkyrie Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Canon Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Chevalier Canon Sorcière Électro-sorcier
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Canon
Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Canon Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Canon Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Canon Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
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