Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Électro-géant Princesse Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Électro-géant Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Électro-géant Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Princesse
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Princesse Fantôme royal
La bûche
Artificière Prince ténébreux Princesse
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Princesse
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Princesse
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Électro-géant La bûche Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-géant Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Princesse Fantôme royal Tour à bombes Prince ténébreux Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Princesse

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux
Artificière
Chauves-Souris Prince ténébreux Princesse
Tour à bombes
Prince ténébreux
Électro-géant Chauves-Souris Artificière Princesse Fantôme royal
Électro-géant
Prince ténébreux
La bûche
Princesse
Princesse
Artificière Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Prince ténébreux Princesse

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Artificière Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Tour à bombes Prince ténébreux Princesse
Tour à bombes
La bûche Chauves-Souris Artificière
Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière La bûche Princesse Fantôme royal
Électro-géant
La bûche
Artificière Tour à bombes Chauves-Souris Prince ténébreux Princesse Fantôme royal
Princesse
Artificière Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Prince ténébreux La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Prince ténébreux
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Artificière Tour à bombes Prince ténébreux La bûche Princesse
La bûche Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Princesse
Tour à bombes Électro-géant La bûche
Tour à bombes Princesse
Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Électro-géant La bûche Princesse Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Princesse
Tour à bombes Chauves-Souris Prince ténébreux La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux La bûche Princesse Fantôme royal
Tour à bombes
Tour à bombes Électro-géant La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Tour à bombes La bûche Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Princesse Fantôme royal
Tour à bombes
Prince ténébreux Fantôme royal Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Électro-géant La bûche
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Électro-géant Fantôme royal
Artificière Tour à bombes La bûche Fantôme royal
Chauves-Souris Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Chauves-Souris La bûche
Prince ténébreux
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Tour à bombes Princesse
Prince ténébreux Chauves-Souris Tour à bombes
Tour à bombes Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
Chauves-Souris Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux Électro-géant La bûche
Prince ténébreux Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Électro-géant Princesse
Électro-géant Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux La bûche
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Prince ténébreux Électro-géant La bûche Princesse Fantôme royal
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière La bûche Princesse Fantôme royal
La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche Artificière Princesse
La bûche Artificière
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux La bûche Princesse
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux La bûche Princesse
Artificière Électro-géant La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
Artificière Électro-géant La bûche Prince ténébreux Princesse
Artificière La bûche Princesse Fantôme royal
La bûche Princesse
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Électro-géant Princesse
Chauves-Souris Artificière Électro-géant
La bûche
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
Chauves-Souris Prince ténébreux Princesse
Artificière Princesse
La bûche
Artificière Prince ténébreux Princesse
La bûche Artificière Princesse
Électro-géant
Artificière Prince ténébreux
Électro-géant Chauves-Souris Artificière La bûche Princesse
Artificière Chauves-Souris Princesse
Artificière Prince ténébreux Électro-géant La bûche Princesse Fantôme royal
Artificière
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