Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Suspicious Bush Rune Giant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Rune Giant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Artificière Suspicious Bush Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Suspicious Bush
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Suspicious Bush
Foudre
Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Séisme

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Suspicious Bush Rune Giant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Suspicious Bush Artificière Séisme Rune Giant Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Suspicious Bush

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Artificière Rune Giant Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Artificière Séisme Chauves-Souris Bûcheron
Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Séisme Bûcheron
Suspicious Bush
Séisme
Électrocution Artificière
Rune Giant
Bûcheron Chauves-Souris
Bûcheron
Rune Giant Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière

Synergies de défense 1 13

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Artificière Séisme Bûcheron
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Artificière Séisme Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Séisme Bûcheron
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Séisme Bûcheron
Suspicious Bush
Séisme
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière
Rune Giant
Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière
Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière
Bûcheron Chauves-Souris
Bûcheron Chauves-Souris Artificière
Artificière Séisme Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Bûcheron
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Artificière
Séisme Électrocution
Bûcheron
Esprit de glace Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Séisme
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution Séisme Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Séisme Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution
Électrocution Artificière Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Bûcheron
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Bûcheron
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Électrocution
Séisme
Séisme Artificière
Électrocution Artificière Séisme
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Artificière Séisme
Séisme Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Bûcheron
Artificière Électrocution Séisme
Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution Artificière Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Artificière Séisme Esprit de glace
Artificière Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Électrocution Séisme
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution
Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
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