Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Goblinstein
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Fût à gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu
Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Fût à gobelins Gang de gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Fût à gobelins Bébé dragon
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Valkyrie
Boule de feu
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Chauves-Souris Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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