Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem d'élixir Squelette géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Golem d'élixir Squelette géant Électro-sorcier Zappy
La bûche
Esprit de glace Golem d'élixir Squelette géant Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Golem d'élixir Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Électro-sorcier Zappy
Poison
Golem d'élixir Électro-sorcier Zappy
Foudre
Électro-sorcier Zappy Reine des archers
Roquette
Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Électro-sorcier Reine des archers Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier
Flèches
Zappy Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier
Golem d'élixir
Esprit de glace Flèches Zappy
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier Zappy Reine des archers
Électro-sorcier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Flèches Golem d'élixir Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier Reine des archers
Reine des archers
Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Synergies de défense 2 8

Esprit de glace
Zappy Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Flèches
Méga Chevalier Squelette géant Zappy
Golem d'élixir
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électro-sorcier
Reine des archers
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Zappy
Zappy Esprit de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Flèches
Flèches Squelette géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Reine des archers
Esprit de glace Squelette géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Électro-sorcier
Flèches Esprit de glace Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Esprit de glace Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électro-sorcier
Zappy Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Zappy
Zappy
Méga Chevalier Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Flèches Squelette géant Électro-sorcier Reine des archers
Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Esprit de glace Squelette géant Reine des archers
Flèches Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier Zappy Reine des archers
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace
Flèches Zappy
Flèches Esprit de glace
Flèches
Électro-sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Flèches Reine des archers
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Esprit de glace
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électro-sorcier Esprit de glace
Flèches Électro-sorcier Reine des archers
Flèches
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Squelette géant Zappy Reine des archers
Zappy Méga Chevalier Reine des archers
Esprit de glace Squelette géant Électro-sorcier Zappy Reine des archers
Électro-sorcier Reine des archers
Squelette géant Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Reine des archers
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh