Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcier de glace
La bûche
Barbares Fût à gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Fût à gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Barbares Sorcier de glace
Foudre
Prince ténébreux Sorcier de glace Cavabélier
Roquette
Barbares Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace Prince ténébreux Barbares Cavabélier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Cavabélier Prince ténébreux Sorcier de glace
Barbares
Fût à gobelins
Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace Cavabélier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électrocution Foudre Sorcier de glace Cavabélier
Foudre
Cavabélier Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace Cavabélier
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Foudre Fût à gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace Cavabélier
Barbares
Électrocution
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Électrocution Sorcier de glace
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Cavabélier
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Cavabélier Prince ténébreux Foudre Sorcier de glace
Barbares P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier de glace Cavabélier
Foudre Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace
Foudre Cavabélier Électrocution Sorcier de glace
Foudre Électrocution Barbares P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Sorcier de glace
Barbares Prince ténébreux Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace Électrocution Prince ténébreux Cavabélier
Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Foudre Sorcier de glace Cavabélier
Électrocution Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares Électrocution Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Barbares Prince ténébreux Sorcier de glace Cavabélier
Électrocution Barbares Prince ténébreux Sorcier de glace Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Cavabélier
Prince ténébreux Barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Foudre
Barbares P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Foudre Cavabélier
Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Électrocution Barbares Cavabélier
Barbares P.E.K.K.A Prince ténébreux Cavabélier
Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Barbares Foudre Sorcier de glace Cavabélier
P.E.K.K.A Barbares Prince ténébreux
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Barbares Prince ténébreux
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Prince ténébreux
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares
Barbares Électrocution Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A
Électrocution Barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Foudre
Foudre Barbares Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Électrocution Foudre Sorcier de glace Cavabélier
Électrocution Foudre Cavabélier
Foudre
Foudre Électrocution Prince ténébreux Cavabélier
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Prince ténébreux
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Barbares
Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace
Électrocution Foudre Sorcier de glace Cavabélier
Foudre Électrocution Cavabélier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
P.E.K.K.A
Foudre
Électrocution Foudre Barbares Prince ténébreux
Foudre Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Foudre Prince ténébreux
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Foudre
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