Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Princesse
La bûche
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Séisme
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Poison
Archers Gang de gobelins Princesse
Foudre
Chevalier Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Chevalier Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Archers Chevalier Valkyrie Princesse
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution
Chevalier
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Ésprit de feu Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Valkyrie Princesse
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Fût à gobelins Électrocution Gang de gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Ésprit de feu Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies de défense 5 11

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Valkyrie
Électrocution
Ésprit de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Princesse
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution Gang de gobelins
Chevalier
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Princesse Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Archers Valkyrie Princesse
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Princesse
Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Ésprit de feu Archers Chevalier Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Princesse
Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution Archers Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Princesse
Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Archers Valkyrie
Archers Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Chevalier Princesse
Électrocution Archers Gang de gobelins Princesse
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie Ésprit de feu Archers Chevalier Princesse
Gang de gobelins Valkyrie Ésprit de feu Archers Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Archers Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Électrocution Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Archers Valkyrie Princesse
Gang de gobelins Électrocution Archers Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électrocution Archers Princesse
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Valkyrie
Électrocution Princesse
Chevalier Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Ésprit de feu Archers Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Valkyrie Princesse
Ésprit de feu Électrocution Archers Princesse
Ésprit de feu Chevalier Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Ésprit de feu Électrocution Archers Princesse
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Archers Princesse
Électrocution
Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Princesse
Ésprit de feu Électrocution Archers Princesse
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
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