Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Gang de gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 8 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Mousquetaire
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Flèches Sorcier de glace
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Sorcier de glace
Chevalier

Synergies de défense 8 9

Esprit de glace
Gang de gobelins Mousquetaire Chevalier Canon Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Canon Sorcier de glace
Chevalier
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace Esprit de glace Flèches
Canon
Chevalier Mousquetaire Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Canon Sorcier de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Canon Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Canon Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Flèches Gang de gobelins Canon Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins Sorcier de glace
Flèches Canon Mousquetaire
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Canon Mousquetaire Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Flèches Chevalier Canon Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier de glace
Canon Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Canon Gang de gobelins
Chevalier Canon Gang de gobelins
Esprit de glace Canon Gang de gobelins
Flèches Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Canon Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire Sorcier de glace
Canon Mousquetaire
Gang de gobelins Flèches Chevalier Canon Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire
Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier
Esprit de glace Chevalier
Canon Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches
Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Mousquetaire
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Flèches Canon Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Sorcier de glace
Flèches
Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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