Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Canon Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Archers Canon Artificière
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Canon Artificière
La bûche
Squelettes Archers Canon Artificière
Séisme
Squelettes Archers Canon Artificière
Flèches
Squelettes Archers Artificière
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Artificière Bébé dragon
Boule de feu
Archers Canon Artificière Bébé dragon
Poison
Archers Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon Bébé dragon Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Chevalier Canon Artificière Bébé dragon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Chevalier Canon

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Chevalier
Archers Artificière Bébé dragon
Canon
Artificière
Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Archers Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Bébé dragon
Goblinstein

Synergies de défense 4 14

Squelettes
Canon Archers Chevalier Artificière Bébé dragon
Archers
Chevalier Squelettes Canon Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Chevalier
Archers Canon Artificière Squelettes Bébé dragon
Canon
Squelettes Chevalier Archers Artificière Bébé dragon
Artificière
Chevalier Squelettes Archers Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Squelettes Archers Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Bébé dragon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Bébé dragon
Squelettes Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Squelettes Archers Chevalier
Canon Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Archers Canon Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Canon Artificière Bébé dragon
Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Canon Squelettes
Chevalier Squelettes Archers Canon Artificière Méga Chevalier
Archers Squelettes Chevalier Canon Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Artificière Bébé dragon
Canon Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Bébé dragon
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Canon Artificière
Canon Méga Chevalier Archers Chevalier Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Archers Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Archers Chevalier Canon Artificière Bébé dragon
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Archers
Archers Chevalier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Squelettes Chevalier Canon Méga Chevalier
Artificière Squelettes Archers Bébé dragon
Squelettes Archers Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Bébé dragon
Squelettes Canon
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Canon
Archers Canon Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Squelettes Archers Chevalier Artificière Bébé dragon
Méga Chevalier Archers Canon Artificière Bébé dragon
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Archers Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Chevalier
Archers Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Archers Artificière Bébé dragon
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Archers
Archers Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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