Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Phoenix Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Phoenix Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Phoenix Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier
Électrocution
Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier
La bûche
Cage Gobeline Gardes Cavabélier
Séisme
Cage Gobeline Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier Phoenix
Foudre
Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Roquette
Phoenix Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Boule de feu Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cage Gobeline
Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Électro-sorcier
Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Phoenix
Flèches
Cavabélier
Flèches Boule de feu Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Phoenix
Boule de feu
Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cage Gobeline
Boule de feu Gardes Électro-sorcier Phoenix
Gardes
Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Cage Gobeline Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Phoenix
Flèches Cage Gobeline
Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier
Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Cage Gobeline Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier
Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Cage Gobeline Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Flèches Boule de feu Cage Gobeline Phoenix
Flèches Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Cage Gobeline Phoenix
Gardes Électro-sorcier Phoenix Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Flèches Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Cage Gobeline Méga Chevalier Boule de feu Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Cage Gobeline Méga Chevalier Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Cage Gobeline Boule de feu Gardes Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Phoenix Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Méga Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Cage Gobeline Gardes Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Phoenix
Cage Gobeline Gardes Phoenix
Méga Chevalier Cage Gobeline Gardes Phoenix
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier Phoenix
Méga Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Gardes Cavabélier
Boule de feu Cage Gobeline Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Phoenix Boule de feu Cage Gobeline
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier Phoenix
Flèches Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Cavabélier
Flèches
Flèches Boule de feu Cavabélier
Flèches Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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