Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Méga Boule de Neige Géant Royal Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Électrocution Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane
Artificière
Électrocution Géant Royal Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Géant Royal Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Électrocution Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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