Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Pierre tombale Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gardes Princesse
Électrocution
Pierre tombale Gardes Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Pierre tombale Gardes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Pierre tombale Gardes Princesse
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Esprit de glace Pierre tombale Gardes Princesse
Colis royal
Esprit de glace Gardes Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Princesse Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Gardes Princesse Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Pierre tombale Gardes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Pierre tombale Gardes Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gardes Princesse Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Électro-sorcier Gardes La bûche Princesse Méga Chevalier
Pierre tombale
Gardes
Esprit de glace Électrocution La bûche
La bûche
Électrocution Gardes Princesse Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution La bûche Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 3 20

Esprit de glace
Électrocution Pierre tombale Gardes La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Électro-sorcier Méga Chevalier Pierre tombale Gardes La bûche Princesse
Pierre tombale
Esprit de glace Électrocution Gardes Électro-sorcier
Gardes
Esprit de glace Électrocution Pierre tombale La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Électrocution Gardes Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Électrocution Gardes La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Pierre tombale Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace La bûche Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Pierre tombale La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Électrocution Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Princesse
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Princesse
Gardes Esprit de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale La bûche Princesse Méga Chevalier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Gardes La bûche Princesse Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Esprit de glace Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Gardes La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Esprit de glace Pierre tombale Gardes Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Gardes Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Princesse Électro-sorcier
Gardes Pierre tombale Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Pierre tombale La bûche
Pierre tombale Gardes
Méga Chevalier Pierre tombale Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Pierre tombale Gardes
Princesse Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution La bûche
Méga Chevalier Électrocution La bûche Princesse Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes La bûche
Électrocution La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gardes La bûche
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Princesse
La bûche Princesse
La bûche Esprit de glace Électrocution Princesse
La bûche Électrocution
Gardes Électro-sorcier
Électrocution La bûche Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Princesse
La bûche Princesse Méga Chevalier
Électrocution La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Princesse Méga Chevalier
La bûche Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution La bûche Princesse Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Gardes
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche Princesse
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Pierre tombale Gardes Princesse
Électrocution Princesse Électro-sorcier
La bûche
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Princesse
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Gardes La bûche Princesse Électro-sorcier
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Électrocution La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
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