Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Armée de squelettes Électro-Dragon
Poison
Armée de squelettes Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Armée de squelettes Tornade Boule de feu Phoenix Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Armée de squelettes Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Tornade Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-Dragon
Phoenix
Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Électro-Dragon Boule de feu Armée de squelettes Tornade Phoenix
Boule de feu
Tornade Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Électro-Dragon
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A
Tornade
Phoenix
Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon Phoenix Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon Phoenix Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Électro-Dragon Phoenix
Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix Méga Chevalier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Phoenix
Chevalier Armée de squelettes Tornade Phoenix Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Phoenix Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon
Tornade Chevalier Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Phoenix
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Électro-Dragon Phoenix Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tornade Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Phoenix Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Phoenix
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Phoenix
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Tornade Phoenix
P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tornade Phoenix
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-Dragon Phoenix Chevalier Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Méga Chevalier Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Chevalier Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Électro-Dragon
Tornade Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Tornade Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
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