Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Flèches Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Fût à barbares Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sorcière
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Squelettes Flèches Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Fût à barbares
Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Fût à barbares Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Squelettes Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière
Sorcière Squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcier de glace
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Fût à barbares Sorcière
Flèches Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
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