Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Esprit de glace Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Archers Gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Archers Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Archers Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Archers Gargouilles Boule de feu

Synergies d’attaque 9 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Archers Mousquetaire
Archers
Valkyrie Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Gargouilles
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Valkyrie
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Esprit de glace
Valkyrie
Esprit de glace Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Archers
Tour de l'enfer

Synergies de défense 5 13

Esprit de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer Archers Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Archers
Valkyrie Esprit de glace Gargouilles Tour de l'enfer
Gargouilles
Valkyrie Esprit de glace Archers Mousquetaire Tour de l'enfer
Boule de feu
Esprit de glace Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Mousquetaire
Esprit de glace Valkyrie Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Valkyrie
Archers Gargouilles Mousquetaire Esprit de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Esprit de glace Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Archers Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Esprit de glace Archers Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gargouilles Mousquetaire
Esprit de glace Archers Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Gargouilles Valkyrie Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Archers Boule de feu
Tour de l'enfer Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Esprit de glace Gargouilles
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Archers Gargouilles Mousquetaire
Valkyrie Esprit de glace Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
Valkyrie Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Archers Mousquetaire Valkyrie
Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Esprit de glace Archers Gargouilles Mousquetaire
Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Esprit de glace Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Archers Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Boule de feu Esprit de glace
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Archers Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Gargouilles
Archers Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Archers Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
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