Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Little Prince
Électrocution
Sorcière Zappy Little Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince
La bûche
Sorcière Zappy Little Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Little Prince
Colis royal
Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Zappy Little Prince
Boule de feu
Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince
Poison
Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince
Foudre
Valkyrie Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince
Roquette
Valkyrie Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Gel Bourreau Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gel Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Valkyrie Gel Archer Magique Sorcière Bourreau Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Little Prince Valkyrie Gel Archer Magique

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Zappy Little Prince
Gel
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
Bourreau
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archer Magique Valkyrie Sorcière Bourreau
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie
Zappy
Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 0 8

Valkyrie
Gel Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Zappy Little Prince
Gel
Valkyrie Zappy
Sorcière
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie
Zappy
Valkyrie Gel
Little Prince
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Gel Bourreau
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Gel Valkyrie Bourreau Archer Magique
Gel Sorcière Bourreau Archer Magique Little Prince
Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Zappy Little Prince
Valkyrie Sorcière Bourreau Gel Archer Magique
Bourreau Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Gel Sorcière
Valkyrie Bourreau Zappy Gel Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy
Gel P.E.K.K.A Zappy
Zappy Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcière Bourreau Archer Magique Little Prince
Valkyrie Gel Sorcière Bourreau Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Zappy Little Prince
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
Bourreau Gel Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gel P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
Valkyrie Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy Valkyrie Gel Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Valkyrie Bourreau Gel Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Gel Zappy
Bourreau Archer Magique
Archer Magique Zappy
Valkyrie Gel Zappy
Bourreau Valkyrie Archer Magique Zappy
Bourreau Gel Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy
Gel Bourreau Archer Magique
Zappy
Valkyrie Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique Zappy
Gel Archer Magique
Archer Magique Zappy
Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Bourreau Zappy
Gel Zappy
Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy
Valkyrie Sorcière Archer Magique Little Prince
Archer Magique Zappy
Zappy
Gel Valkyrie Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince
Sorcière
Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy
Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince
Gel Sorcière
Zappy
Archer Magique Zappy
Gel Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Archer Magique Zappy
Gel Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Gel
Valkyrie Bourreau Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Zappy
Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Gel Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière Bourreau Archer Magique
Gel Sorcière Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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