Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon Pêcheur Dragon de l'enfer Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gardes
La bûche
Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Dragon de l'enfer Monk
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Guérisseuse armée Gardes Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Gardes Pêcheur Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Électro-Dragon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Miroir Pêcheur
Miroir
Guérisseuse armée
Gardes
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer
Pêcheur
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Monk

Synergies de défense 5 8

Chevalier
Électro-Dragon Pêcheur
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Dragon de l'enfer Pêcheur
Miroir
Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Gardes
Pêcheur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Guérisseuse armée Miroir Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Pêcheur
Gardes Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Monk
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon
Monk
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Monk
Pêcheur Chevalier Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gardes Électro-Dragon Pêcheur Monk
Guérisseuse armée Monk
Gardes Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électro-Dragon Monk
Dragon de l'enfer Pêcheur
Chevalier Gardes Guérisseuse armée Pêcheur
Gardes Chevalier Électro-Dragon Pêcheur
Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Chevalier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Chevalier
Monk Pêcheur Dragon de l'enfer
Chevalier Électro-Dragon Pêcheur
Chevalier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Chevalier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Pêcheur Dragon de l'enfer
Pêcheur Dragon de l'enfer
Chevalier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Guérisseuse armée Pêcheur
Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur Dragon de l'enfer Monk
Gardes Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Chevalier Guérisseuse armée Pêcheur Monk
Chevalier Guérisseuse armée Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Monk
Gardes Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Guérisseuse armée Pêcheur Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Chevalier Dragon de l'enfer Monk
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gardes Électro-Dragon
Monk Gardes
Chevalier Gardes
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Chevalier Guérisseuse armée Pêcheur Dragon de l'enfer Monk
Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes Électro-Dragon Monk
Monk Électro-Dragon Pêcheur
Électro-Dragon
Chevalier Gardes
Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon
Monk Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Monk Chevalier Électro-Dragon Pêcheur
Monk Électro-Dragon
Chevalier Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur Monk
Pêcheur
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Monk
Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur Monk
Électro-Dragon Monk
Monk
Pêcheur Monk
Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon
Pêcheur Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Pêcheur Monk
Électro-Dragon Pêcheur Monk
Pêcheur
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Monk
Monk
Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon Monk
Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Monk
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Monk
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Monk
Pêcheur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh