Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Artificière
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Gang de gobelins Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière La bûche Archers Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
La bûche
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 13

Archers
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Flèches
Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gang de gobelins
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Flèches Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Archers Gang de gobelins Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archers Flèches Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Archers Artificière
Archers Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Flèches Artificière La bûche
Flèches Archers Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins La bûche
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Archers Gang de gobelins Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Archers Artificière
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Archers Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Chevalier d’or
Archers Artificière
Gang de gobelins Archers Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Flèches Archers Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches La bûche Chevalier d’or
Archers Flèches Artificière
Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Archers Flèches Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Archers Gang de gobelins
Archers Flèches Artificière
Flèches La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche Chevalier d’or
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