Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Fournaise Sorcière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière Ballon
Foudre
Fournaise Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Fournaise Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière Fournaise Bûcheron Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Artificière Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Ballon
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Fournaise
Ballon
Sorcière
Bûcheron
Ballon
Chauves-Souris Bûcheron Gang de gobelins Artificière Fournaise La bûche
La bûche
Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Artificière La bûche Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Fournaise La bûche Bûcheron
Artificière
La bûche Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Fournaise
Gang de gobelins Bûcheron
Sorcière
La bûche Bûcheron
Ballon
La bûche
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière La bûche
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Bûcheron Chauves-Souris
Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise
Artificière La bûche Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Artificière Fournaise Bûcheron
Chauves-Souris Fournaise Gang de gobelins Artificière Sorcière
La bûche
Sorcière Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Artificière Fournaise La bûche Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière
Fournaise Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise La bûche Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcière La bûche Bûcheron
Fournaise Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Fournaise Sorcière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Artificière La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Fournaise Sorcière La bûche
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Artificière Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Chauves-Souris Sorcière Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Artificière Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Artificière Fournaise La bûche Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Fournaise La bûche
Artificière Chauves-Souris Fournaise Sorcière
Artificière Fournaise Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Fournaise La bûche
Artificière Fournaise Sorcière La bûche
Artificière Fournaise La bûche
Chauves-Souris
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Fournaise Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Fournaise Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
La bûche Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
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