Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Squelette géant Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Gang de gobelins Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Fournaise Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Fournaise Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Tornade Fournaise Sorcière de la nuit Sorcière Cimetière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Tornade Fournaise

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Squelette géant
Fournaise
Squelette géant Cimetière
Tornade
Sorcière Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit Cimetière
Sorcière
Tornade Squelette géant Cimetière
Squelette géant
Gang de gobelins Fournaise Tornade Sorcière La bûche Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Tornade Squelette géant Cimetière
Sorcière de la nuit
Tornade Squelette géant Cimetière
Cimetière
Fournaise Tornade Sorcière Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
Fournaise Squelette géant La bûche
Fournaise
Gang de gobelins Tornade
Tornade
Fournaise Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant
Gang de gobelins Tornade Sorcière La bûche
La bûche
Gang de gobelins Tornade Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Gang de gobelins Fournaise Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Fournaise Tornade Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Gang de gobelins Fournaise
Tornade Squelette géant La bûche
Gang de gobelins Tornade La bûche Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Tornade Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Squelette géant La bûche
Sorcière Gang de gobelins Fournaise Tornade Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière Fournaise Tornade Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Fournaise Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Fournaise Sorcière de la nuit Gang de gobelins Sorcière Squelette géant La bûche
Gang de gobelins Fournaise Tornade Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Fournaise
Tornade Gang de gobelins Fournaise La bûche
Gang de gobelins Fournaise Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Fournaise Tornade Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Fournaise Tornade Sorcière La bûche Squelette géant
Tornade
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière Squelette géant
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Fournaise Sorcière La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Fournaise Gang de gobelins Tornade Sorcière
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Squelette géant Tornade Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière Squelette géant
Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Fournaise Tornade Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
Tornade La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Fournaise La bûche
Fournaise Tornade Sorcière
Fournaise Tornade Sorcière La bûche
La bûche Tornade
La bûche Tornade
Gang de gobelins Tornade Sorcière de la nuit
Tornade La bûche
Tornade
La bûche
Fournaise La bûche
Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise La bûche
Tornade
Sorcière de la nuit
La bûche
Tornade Sorcière La bûche
Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Fournaise Sorcière
Sorcière
La bûche Tornade Sorcière
Tornade Sorcière La bûche
Tornade La bûche
Fournaise Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Sorcière de la nuit
La bûche Sorcière de la nuit
Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Sorcière
La bûche
Gang de gobelins
La bûche
Tornade Squelette géant
Gang de gobelins Tornade Sorcière Squelette géant La bûche
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Squelette géant La bûche
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