Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Fournaise Électro-Dragon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Fournaise Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Fournaise Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Fournaise Voleuse
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Voleuse
Séisme
Bombardier Fournaise
Flèches
Bombardier Fournaise
Colis royal
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Voleuse
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Poison
Bombardier Fournaise Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Fournaise Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Flèches Chevalier Voleuse Fournaise Électro-Dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Flèches
Barbares d'élite Chevalier Voleuse
Chevalier
Bombardier Flèches Barbares d'élite Fournaise Électro-Dragon
Barbares d'élite
Flèches Rage Bombardier Chevalier Fournaise Voleuse
Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Voleuse
Rage
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Fournaise Rage
Voleuse
Bombardier Flèches Barbares d'élite Fournaise

Synergies de défense 2 6

Bombardier
Chevalier Voleuse
Flèches
Chevalier Fournaise Voleuse
Chevalier
Bombardier Électro-Dragon Flèches Fournaise
Barbares d'élite
Fournaise
Flèches Chevalier Voleuse
Rage
Électro-Dragon
Chevalier
Voleuse
Bombardier Flèches Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Électro-Dragon
Barbares d'élite Bombardier Chevalier Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Fournaise Bombardier Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Voleuse
Barbares d'élite Bombardier Chevalier Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Bombardier Flèches Barbares d'élite
Flèches Bombardier Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Fournaise Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Voleuse
Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Bombardier Voleuse
Bombardier Flèches Chevalier Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Flèches Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Bombardier Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Voleuse
Bombardier Flèches Fournaise Électro-Dragon
Barbares d'élite Chevalier Fournaise Voleuse
Barbares d'élite Fournaise Voleuse
Bombardier Flèches Chevalier Barbares d'élite Fournaise Électro-Dragon
Flèches Bombardier Chevalier Barbares d'élite Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Flèches Fournaise Bombardier Chevalier Électro-Dragon Voleuse
Barbares d'élite
Bombardier Flèches Chevalier Barbares d'élite Fournaise Électro-Dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Fournaise Voleuse
Voleuse Bombardier Flèches Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Voleuse Chevalier Barbares d'élite Fournaise Électro-Dragon
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Flèches Fournaise Électro-Dragon
Chevalier Barbares d'élite Fournaise Voleuse
Chevalier Barbares d'élite
Électro-Dragon Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Voleuse
Bombardier Fournaise Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Bombardier Chevalier Fournaise
Flèches Bombardier Barbares d'élite Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Électro-Dragon Voleuse
Flèches Électro-Dragon Voleuse
Flèches Électro-Dragon Voleuse
Flèches Chevalier
Bombardier Flèches Fournaise
Flèches Fournaise Électro-Dragon
Bombardier Flèches Fournaise
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Voleuse
Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Chevalier Électro-Dragon Voleuse
Flèches Électro-Dragon
Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Flèches Électro-Dragon Voleuse
Flèches Barbares d'élite Fournaise
Bombardier Flèches Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Flèches Fournaise Électro-Dragon Voleuse
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Électro-Dragon Voleuse
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Bombardier Fournaise Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Voleuse
Flèches Électro-Dragon Voleuse
Flèches Voleuse
Barbares d'élite Flèches Fournaise Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Bombardier Flèches Électro-Dragon Voleuse
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Voleuse
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Électro-Dragon
Flèches Bombardier Électro-Dragon
Flèches
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite
Électro-Dragon
Électro-Dragon Voleuse
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