Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince ténébreux Électro-géant Phoenix Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Phoenix
Méga Boule de Neige
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Prince ténébreux
Boule de feu
Poison
Phoenix
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Prince ténébreux Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Prince ténébreux Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Tornade Prince ténébreux Phoenix Chevalier d’or Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chevalier Tornade Prince ténébreux

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Miroir
Électro-géant Phoenix Tornade Foudre
Tornade
Électro-géant Miroir Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électro-géant Tornade Foudre
Foudre
Électro-géant Miroir Prince ténébreux
Électro-géant
Miroir Tornade Prince ténébreux Foudre Chevalier d’or
Phoenix
Miroir
Chevalier d’or
Électro-géant

Synergies de défense 1 5

Chevalier
Tornade Phoenix
Miroir
Tornade
Tornade
Miroir Chevalier Prince ténébreux Électro-géant
Prince ténébreux
Tornade
Foudre
Électro-géant
Tornade Chevalier d’or
Phoenix
Chevalier
Chevalier d’or
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Chevalier d’or
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Tornade Chevalier Prince ténébreux Foudre
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Foudre Tornade Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux
Tornade Foudre Phoenix
Foudre Électro-géant Phoenix Chevalier d’or
Tornade Phoenix
Chevalier Tornade Prince ténébreux Phoenix
Chevalier Tornade Prince ténébreux Électro-géant
Tornade Phoenix
Chevalier Prince ténébreux Foudre
Tornade Prince ténébreux Chevalier d’or
Chevalier Phoenix
Tornade Foudre Électro-géant
Chevalier Tornade Prince ténébreux
Chevalier Tornade Prince ténébreux Chevalier d’or
Tornade Chevalier Prince ténébreux
Tornade Phoenix
Prince ténébreux Chevalier Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux Électro-géant
Chevalier Foudre Phoenix
Chevalier Prince ténébreux Foudre Chevalier d’or
Prince ténébreux Foudre Chevalier Tornade Phoenix
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Électro-géant Tornade
Prince ténébreux Chevalier Foudre Phoenix
Chevalier Prince ténébreux Phoenix
Foudre Chevalier Tornade Prince ténébreux Phoenix
Phoenix
Chevalier Prince ténébreux Phoenix Chevalier d’or
Foudre Tornade Prince ténébreux Électro-géant Phoenix
Prince ténébreux Foudre Chevalier Chevalier d’or
Électro-géant
Électro-géant Phoenix Chevalier Tornade Prince ténébreux Foudre Chevalier d’or
Prince ténébreux Électro-géant Phoenix Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Chevalier d’or
Tornade Chevalier d’or
Foudre
Foudre Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électro-géant Tornade
Tornade
Tornade Foudre
Tornade Foudre Chevalier d’or
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Tornade Prince ténébreux Chevalier d’or
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Chevalier d’or
Foudre
Foudre
Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Prince ténébreux
Foudre Tornade Électro-géant Chevalier d’or
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Tornade Électro-géant Prince ténébreux
Tornade Foudre Chevalier d’or
Foudre Tornade Chevalier d’or
Foudre Tornade Chevalier d’or
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Électro-géant
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Prince ténébreux
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Prince ténébreux
Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Prince ténébreux
Électro-géant Tornade Foudre Chevalier d’or
Tornade Foudre
Foudre Tornade Prince ténébreux Électro-géant Chevalier d’or
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