Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
La bûche
Squelettes Artificière Mousquetaire Prince Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Artificière Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron Tour de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Artificière Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Prince Mousquetaire Bûcheron
Artificière
Électrocution Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Mousquetaire
Électrocution Prince Bûcheron
Tour de l'enfer
Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince

Synergies de défense 2 19

Squelettes
Mousquetaire Électrocution Artificière Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Squelettes Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière
Squelettes Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Mousquetaire
Squelettes Bûcheron Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Squelettes Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Bûcheron
Prince
Squelettes Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution
Bûcheron
Mousquetaire Squelettes Électrocution Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Squelettes Électrocution Artificière Mousquetaire Prince
Tour de l'enfer Prince Bûcheron Squelettes Mousquetaire Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Squelettes Artificière Mousquetaire
Artificière Prince Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Squelettes Mousquetaire Prince Bûcheron
Squelettes Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Prince Bûcheron Squelettes Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Prince Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Prince Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelettes Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Bûcheron
Électrocution Artificière Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Mousquetaire Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Squelettes Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Prince Bûcheron Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Squelettes Électrocution Mousquetaire
Prince Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Squelettes Artificière Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Électrocution Prince
Prince Squelettes Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Mousquetaire
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Artificière Mousquetaire Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Mousquetaire Prince Bûcheron
Artificière Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière
Prince
Artificière
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince Bûcheron
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution
Artificière Mousquetaire Prince
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince
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