Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier d’or Horde de gargouilles Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Ballon Électro-sorcier Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Électrocution Ballon Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Flèches Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Squelette géant
Chevalier d’or
Ballon

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Chevalier d’or
Flèches
Électrocution Squelette géant Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Électrocution
Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Ballon
Squelette géant
Électrocution Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant
Chevalier d’or
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Flèches Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Squelette géant Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Chevalier d’or
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Chevalier d’or
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Chevalier d’or
Flèches Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Squelette géant
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution Chevalier d’or
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Flèches
Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
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