Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires
Électrocution
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Fût à barbares
Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy
La bûche
Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Poison
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Zappy
Foudre
Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Roquette
Trois mousquetaires Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Gel Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Voleuse Gel Zappy Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Voleuse Zappy
Archers
Fût à squelettes Voleuse Méga Chevalier
Fût à squelettes
Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires Gel Voleuse Zappy Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Fût à squelettes Voleuse
Gel
Fût à squelettes
Voleuse
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Voleuse

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Gel Voleuse Zappy Méga Chevalier
Archers
Voleuse Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Voleuse
Gel
Chauves-Souris Zappy Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Gel
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Gel Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Zappy
Zappy Chauves-Souris Trois mousquetaires Voleuse Méga Chevalier
Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Gel Voleuse
Trois mousquetaires Zappy Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Gel Chauves-Souris Archers Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Trois mousquetaires Archers Gel
Fût à squelettes Voleuse Zappy Méga Chevalier
Trois mousquetaires Zappy
Archers Voleuse Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gel Voleuse Méga Chevalier
Trois mousquetaires Chauves-Souris Archers
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Trois mousquetaires Gel Voleuse
Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Gel
Zappy Trois mousquetaires Voleuse Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gel Voleuse Zappy Méga Chevalier
Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires Voleuse
Gel Chauves-Souris Archers Voleuse Méga Chevalier
Zappy Trois mousquetaires
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Voleuse Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Voleuse Zappy
Voleuse Archers Fût à squelettes Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Zappy
Trois mousquetaires Voleuse Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Gel
Zappy Chauves-Souris Archers Voleuse
Méga Chevalier Zappy
Gel Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Archers Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier
Zappy Chauves-Souris Archers Trois mousquetaires Gel
Chauves-Souris Méga Chevalier Archers Gel Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Gel Voleuse Zappy
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Voleuse Zappy
Fût à squelettes Gel Zappy
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Gel
Archers Zappy
Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes Voleuse
Chauves-Souris Trois mousquetaires Zappy
Fût à squelettes Voleuse Zappy
Archers
Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Fût à squelettes Gel Voleuse
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy
Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gel Zappy
Chauves-Souris Zappy
Archers Fût à squelettes Trois mousquetaires Voleuse Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fût à squelettes
Gel Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Voleuse Zappy
Fût à squelettes Voleuse Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Voleuse Zappy
Chauves-Souris Archers Zappy
Chauves-Souris Fût à squelettes Gel
Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fût à squelettes Chauves-Souris Archers Gel Voleuse
Archers Trois mousquetaires
Gel
Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes
Zappy
Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Gel Zappy
Chauves-Souris
Fût à squelettes Gel Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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