Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Archers Gargouilles Canon
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Mousquetaire
La bûche
Archers Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Poison
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Flèches Électro-Dragon
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon
Canon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Archers
Électro-Dragon
Archers Chevalier Mousquetaire

Synergies de défense 6 7

Archers
Chevalier Gargouilles Canon
Flèches
Chevalier Canon
Chevalier
Archers Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-Dragon Flèches
Gargouilles
Chevalier Archers Canon Mousquetaire
Canon
Chevalier Mousquetaire Archers Flèches Gargouilles Électro-Dragon
Mousquetaire
Chevalier Canon Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Chevalier Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Canon Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Canon Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Flèches Archers Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Gargouilles Mousquetaire Archers Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Canon Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Archers Canon Mousquetaire
Archers Gargouilles Flèches Chevalier Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gargouilles Mousquetaire Archers Électro-Dragon
Canon Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gargouilles Canon Électro-Dragon
Chevalier Canon
Canon
Flèches Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Canon Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Canon Mousquetaire
Archers Flèches Chevalier Gargouilles Canon Mousquetaire Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers
Archers Flèches Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Chevalier Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire
Flèches Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier
Électro-Dragon Chevalier Gargouilles
Canon Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Canon
Archers Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Flèches Gargouilles Archers Canon Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches
Flèches Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Chevalier Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Gargouilles
Archers Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Archers Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire
Électro-Dragon
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