Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Artificière Électro-géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Canon Fût à squelettes
Électrocution
Archers Canon Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Archers Canon Fût à squelettes Artificière
La bûche
Archers Canon Fût à squelettes Artificière
Séisme
Archers Canon Artificière
Flèches
Archers Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Archers Fût à squelettes Artificière
Boule de feu
Archers Canon Fût à squelettes Artificière
Poison
Archers Canon Fût à squelettes Artificière
Foudre
Canon Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Canon Fût à squelettes Artificière Tornade Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Canon Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Archers Fût à squelettes
Canon
Fût à squelettes
Artificière Archers Flèches Tornade
Artificière
Fût à squelettes Tornade
Tornade
Électro-géant Fût à squelettes Artificière
Électro-géant
Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 0 9

Archers
Canon Artificière Tornade
Flèches
Canon Tornade
Canon
Archers Flèches Artificière Électro-géant
Fût à squelettes
Artificière
Archers Canon Tornade
Tornade
Archers Flèches Artificière Électro-géant
Électro-géant
Canon Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à squelettes Artificière
Canon Artificière
Canon Tornade Archers
Canon Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade Archers Canon Artificière
Tornade Archers Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Fût à squelettes Électro-géant
Canon Tornade
Tornade Archers Canon Artificière
Archers Flèches Canon Artificière Tornade Électro-géant
Flèches Archers Artificière Tornade
Canon
Flèches Canon Artificière Tornade
Canon
Tornade Canon Électro-géant
Flèches Canon Artificière Tornade
Flèches Canon Archers Artificière Tornade
Flèches Tornade Archers Canon Artificière
Canon Tornade
Archers Flèches Canon Artificière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Électro-géant
Archers Flèches Fût à squelettes Artificière
Tornade
Canon
Flèches Artificière Électro-géant Archers Fût à squelettes Tornade
Archers
Artificière Tornade
Canon
Flèches Tornade Électro-géant
Canon
Archers Canon Artificière Électro-géant
Électro-géant Archers Artificière Tornade
Flèches Archers Canon Artificière Électro-géant
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant Fût à squelettes Tornade
Archers Flèches Artificière Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Fût à squelettes Tornade
Archers Flèches Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade
Archers Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade Électro-géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Archers Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Fût à squelettes Artificière Électro-géant
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Archers
Archers Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Tornade
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade Électro-géant
Artificière
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