Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Prince Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Méga gargouille
Électrocution
Archers Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Sorcier de glace
La bûche
Archers Gang de gobelins Prince
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Prince Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier de glace
Poison
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier de glace
Foudre
Méga gargouille Prince Sorcier de glace
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Rage Prince Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier de glace Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Prince Archers Sorcier de glace Méga Chevalier
Archers
Électrocution Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Prince
Méga gargouille
Électrocution Méga Chevalier
Rage
Prince
Prince
Électrocution Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Rage Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Prince
Méga Chevalier
Prince Électrocution Archers Méga gargouille

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Méga gargouille Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Prince Sorcier de glace
Archers
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Archers Prince Sorcier de glace
Méga gargouille
Électrocution Archers Sorcier de glace Méga Chevalier
Rage
Prince
Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Archers Gang de gobelins Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Archers Méga gargouille Sorcier de glace
Prince Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier de glace Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier de glace
Électrocution Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Sorcier de glace
Gang de gobelins Archers Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Sorcier de glace Électrocution Méga gargouille Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier de glace
Prince Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Prince
Méga Chevalier Électrocution Archers Gang de gobelins Méga gargouille Prince Sorcier de glace
Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier de glace Méga Chevalier
Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Archers Prince
Électrocution Archers Gang de gobelins Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Prince Archers Méga gargouille Sorcier de glace
Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Méga gargouille Prince
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Prince
Méga Chevalier Électrocution Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins
Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archers Méga gargouille Prince
Méga Chevalier Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Sorcier de glace
Prince
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Sorcier de glace
Archers
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Gang de gobelins Prince
Électrocution Prince
Électrocution Archers
Électrocution Prince
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Archers Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Archers Gang de gobelins Prince
Électrocution Archers Méga gargouille Sorcier de glace
Gang de gobelins Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Prince Méga Chevalier
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