Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Chasseur Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Chevalier Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Chasseur
Séisme
Archers
Flèches
Archers Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Chevalier Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Archers Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Chasseur Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Poison Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Chevalier Poison

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Golem
Flèches
Golem Archers Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Archers Flèches Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Golem Chevalier Sorcière de la nuit
Chasseur
Chevalier Golem
Golem
Flèches Poison Sorcière de la nuit Archers Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Golem
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Chevalier Poison

Synergies de défense 3 7

Archers
Chevalier Électro-sorcier
Flèches
Chevalier
Chevalier
Archers Chasseur Électro-sorcier Flèches Poison Sorcière de la nuit
Poison
Chevalier Électro-sorcier
Chasseur
Chevalier Électro-sorcier
Golem
Électro-sorcier
Chevalier Archers Poison Chasseur Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chevalier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-sorcier
Chasseur Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Archers Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Chevalier Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Archers Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Électro-sorcier Archers Flèches Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison Électro-sorcier
Chasseur Sorcière de la nuit
Chevalier Archers Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Archers Poison Électro-sorcier Flèches Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Archers Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Chevalier Électro-sorcier
Flèches Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Flèches Chevalier Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Archers Chevalier Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Poison Chasseur Archers Chevalier Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Archers Flèches Chevalier Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Archers Flèches Chevalier Chasseur
Chevalier Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Poison Archers Chasseur Électro-sorcier
Archers Chevalier Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Chasseur
Électro-sorcier Chevalier Poison
Chevalier Chasseur
Flèches Poison Électro-sorcier
Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit
Archers
Électro-sorcier Archers Chevalier Poison Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Poison Archers Chasseur Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Chevalier Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Chasseur
Archers Flèches Poison
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison
Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Flèches Chevalier Électro-sorcier
Poison Archers Flèches
Poison Chevalier Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Sorcière de la nuit
Archers Flèches Poison Chasseur Électro-sorcier
Flèches Poison
Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison Chasseur Électro-sorcier
Flèches Poison
Poison Flèches
Poison Archers Flèches Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Poison
Sorcière de la nuit
Poison Flèches Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Électro-sorcier Archers Sorcière de la nuit
Poison Archers Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Poison Chevalier Chasseur Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
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