Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire
Électrocution
Archers Prince Zappy
Fût à barbares
Archers Fripons Mousquetaire Squelette géant Zappy
La bûche
Archers Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers Fripons
Colis royal
Archers Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Boule de feu
Archers Fripons Mousquetaire Zappy
Poison
Archers Fripons Mousquetaire Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Zappy
Roquette
Fripons Mousquetaire Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fripons Prince Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Prince Zappy Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Fripons
Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Archers Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Fripons Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Prince
Électrocution Archers Fripons Mousquetaire
Squelette géant
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Fripons Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Archers
Électrocution Fripons Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Fripons
Électrocution Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Fripons Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Prince
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Archers Mousquetaire
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Fripons Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Archers Fripons Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Fripons Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Zappy
Électrocution Archers Fripons Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution Archers Fripons
Électrocution Fripons Mousquetaire Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Fripons Mousquetaire Prince
Archers Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Archers Électrocution Fripons Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Électrocution Archers Fripons
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Électrocution Fripons Mousquetaire Squelette géant
Zappy Électrocution Fripons Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Zappy Fripons Prince
Électrocution Fripons Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Zappy Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Électrocution Archers Fripons Mousquetaire Prince
Électrocution Archers Fripons Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Prince
Fripons Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers Prince Squelette géant Zappy
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Squelette géant Électrocution Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électrocution Fripons Mousquetaire Zappy
Squelette géant Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution Archers Fripons Mousquetaire
Fripons Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Archers Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Fripons Prince Zappy
Électrocution Squelette géant Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mousquetaire Zappy
Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Électrocution Prince Squelette géant
Fripons Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Zappy
Archers Fripons Mousquetaire Zappy
Fripons Zappy Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Squelette géant
Électrocution Archers Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire
Squelette géant Zappy
Fripons Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Mousquetaire
Archers Mousquetaire Zappy
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution Archers Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution
Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Archers Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Zappy
Prince Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Archers Mousquetaire Prince
Électrocution Archers Mousquetaire
Fripons Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Squelette géant Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Électrocution Fripons Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince Squelette géant Zappy
Prince Zappy
Zappy
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