Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Machine Volante Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante
Électrocution
Archers Géant Royal Machine Volante Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers Machine Volante
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Archers Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Archers Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Archers
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Séisme Électrocution Archers Machine Volante Sorcier
Séisme
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Séisme Sorcier
Machine Volante
Électrocution Géant Royal
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Séisme Machine Volante Tour de l'enfer
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Géant Royal
Séisme
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Séisme Sorcier
Machine Volante
Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Électrocution Archers Séisme Machine Volante
Sorcier
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archers
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Séisme Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Séisme Machine Volante
Tour de l'enfer Électrocution Archers Machine Volante Sorcier
Séisme Électrocution Machine Volante Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Archers Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Archers Électrocution Séisme Machine Volante Sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Archers Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Séisme Machine Volante Sorcier
Sorcier Électrocution Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Électrocution Archers Machine Volante Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier Archers Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers Tour de l'enfer
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électrocution Archers Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Archers Machine Volante Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Électrocution Mini P.E.K.K.A Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Tour de l'enfer
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Archers Machine Volante
Tour de l'enfer Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Électrocution Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Tour de l'enfer Sorcier
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Séisme Machine Volante
Séisme Machine Volante
Sorcier Électrocution Séisme
Sorcier Électrocution Machine Volante
Archers Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Séisme Machine Volante Sorcier
Électrocution Archers Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante
Séisme Machine Volante
Séisme Électrocution Machine Volante
Séisme Électrocution Machine Volante Sorcier
Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Électrocution Séisme Machine Volante Sorcier
Séisme
Sorcier
Séisme Électrocution Machine Volante
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Séisme Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Électrocution
Électrocution Archers Machine Volante Sorcier
Électrocution Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution
Séisme Sorcier
Électrocution Séisme Archers Machine Volante
Électrocution Archers Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Électrocution Séisme Machine Volante Sorcier
Électrocution
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Sorcier
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