Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Foreuse gobeline
Électrocution
Squelettes Archers Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Fût à barbares
Squelettes Archers Tour de l'enfer Foreuse gobeline Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Archers Foreuse gobeline
Séisme
Squelettes Archers Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Flèches
Squelettes Archers Foreuse gobeline
Colis royal
Squelettes Archers Foreuse gobeline Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste Électro-sorcier
Poison
Archers Tour de l'enfer Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Archers Boule de feu Foreuse gobeline Électro-sorcier Tour de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Fût à barbares Archers Boule de feu

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Fût à barbares Bouliste
Boule de feu
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Foreuse gobeline Bouliste
Foreuse gobeline
Boule de feu Fût à barbares
Bouliste
Archers Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste

Synergies de défense 3 19

Squelettes
Archers Tour de l'enfer Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Archers
Fût à barbares Squelettes Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à barbares Tour de l'enfer Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Squelettes Archers Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline
Fût à barbares
Archers Boule de feu Squelettes Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Archers Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Bouliste
Squelettes Archers Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Archers Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bouliste Squelettes Archers Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Foreuse gobeline Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Squelettes Archers Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Archers Boule de feu
Bouliste Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Foreuse gobeline
Squelettes Archers Tour de l'enfer Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste
Tour de l'enfer Archers Boule de feu Électro-sorcier
Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour de l'enfer Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tour de l'enfer Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Archers Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste Électro-sorcier
Fût à barbares Foreuse gobeline Archers Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Tour de l'enfer Foreuse gobeline Électro-sorcier
Bouliste Archers Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers Fût à barbares Bouliste
Squelettes Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu Squelettes Archers Électro-sorcier
Squelettes Archers Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Squelettes Foreuse gobeline
Tour de l'enfer Bouliste
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Archers Boule de feu Bouliste
Tour de l'enfer Électro-sorcier Squelettes Archers Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste
Bouliste Archers Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares Électro-sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu
Archers Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Archers
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Archers Boule de feu Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Foreuse gobeline
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Archers Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier Archers Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Archers Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
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