Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Squelettes Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Squelettes Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
La bûche
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Séisme
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Archers Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Poison
Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Archers Armée de squelettes Princesse Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Chevaucheur de cochon Archers Mini P.E.K.K.A Princesse
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Princesse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Princesse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Squelettes Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Archers
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Archers Armée de squelettes Princesse
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Archers Princesse
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Archers
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Archers
Tour de l'enfer Électrocution Archers Princesse
Électrocution Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelettes Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Archers Armée de squelettes Squelettes Électrocution Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Archers Armée de squelettes
Électrocution Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électrocution Archers Tour de l'enfer
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelettes Électrocution Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Archers Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Squelettes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Tour de l'enfer
Archers Armée de squelettes Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Archers Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Princesse
Électrocution Archers Princesse
Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Princesse
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Archers Princesse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Archers Armée de squelettes Princesse
Électrocution Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
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