Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Archers Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Archers Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Archers Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Poison
Archers Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Armée de squelettes Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Armée de squelettes Mousquetaire Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mousquetaire
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tour à bombes
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Archers Mousquetaire Sorcière
Gel
Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Sorcière

Synergies de défense 0 12

Archers
Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Mousquetaire
Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tour à bombes
Archers Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Mousquetaire Tour à bombes Gel
Prince ténébreux
Archers Mousquetaire Sorcière
Gel
Armée de squelettes
Sorcière
Archers Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Archers Mousquetaire Prince ténébreux Gel
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gel Archers Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux
Mousquetaire Archers Tour à bombes Gel Sorcière
Mousquetaire Tour à bombes P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Mousquetaire Prince ténébreux
Archers Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Gel
Mousquetaire Archers Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Gel Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Tour à bombes Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Tour à bombes Archers Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Tour à bombes Gel Sorcière Archers Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes
Armée de squelettes Prince ténébreux Archers Mousquetaire Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Tour à bombes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Archers Mousquetaire Tour à bombes Gel Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers Mousquetaire Tour à bombes Sorcière
P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux
Gel P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Archers Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archers Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Tour à bombes Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Gel
Prince ténébreux
Mousquetaire Gel Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux
Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Gel
Archers Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcière
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Gel Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Archers Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire
Gel
P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
Gel
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mousquetaire Gel Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Prince ténébreux Gel Sorcière
P.E.K.K.A
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