Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Tour de l'enfer Voleuse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électro-géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 2 14

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Voleuse
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant Voleuse
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Voleuse Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Voleuse
Sorcier Boule de feu Électro-géant
Tour de l'enfer Électro-géant Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Électro-géant Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Voleuse
Flèches Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant
Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Électro-géant Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier Voleuse
Boule de feu Flèches Voleuse
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier Voleuse
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
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