Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Foudre Méga Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Foudre Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 3 8

Squelettes
Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Foudre
Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Squelettes Flèches
Chevaucheur de cochon
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Chevalier Squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Foudre Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes
Chevalier Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Flèches Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Chevalier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Foudre Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Chevalier Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Chevalier Archer Magique
Squelettes
Méga Chevalier Chevalier
Foudre Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Foudre Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Flèches Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Chevalier
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Foudre Archer Magique
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Chevalier Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Foudre Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Foudre Chevalier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Foudre Archer Magique
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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