Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Clonage Dragon de l'enfer Phoenix Mamie sorcière Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Extracteur d'élixir Ballon Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Ballon Charrette à canon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon Charrette à canon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Ballon
Électrocution
Archers Ballon Charrette à canon
Fût à barbares
Archers Esprit de guérison Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Archers Esprit de guérison Charrette à canon Squelette géant
Séisme
Archers Extracteur d'élixir
Flèches
Archers Esprit de guérison
Colis royal
Archers Esprit de guérison Ballon Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Extracteur d'élixir Ballon Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Archers Extracteur d'élixir Ballon Électro-sorcier
Foudre
Extracteur d'élixir Ballon Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Extracteur d'élixir Ballon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Extracteur d'élixir Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Archers Séisme Électro-sorcier Ballon Charrette à canon Extracteur d'élixir Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de guérison Archers Séisme Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Esprit de guérison Ballon Squelette géant
Esprit de guérison
Ballon Archers Charrette à canon Squelette géant
Séisme
Ballon Squelette géant
Extracteur d'élixir
Ballon
Esprit de guérison Archers Séisme Squelette géant Électro-sorcier
Charrette à canon
Esprit de guérison Électro-sorcier
Squelette géant
Archers Esprit de guérison Séisme Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ballon Charrette à canon Squelette géant

Synergies de défense 0 6

Archers
Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Esprit de guérison
Séisme
Extracteur d'élixir
Ballon
Charrette à canon
Archers Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Archers Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Charrette à canon Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Archers Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Séisme Squelette géant
Archers Séisme Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers
Séisme Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Archers Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Séisme Charrette à canon Squelette géant
Archers Électro-sorcier
Séisme Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Séisme Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Archers Charrette à canon Électro-sorcier
Séisme Archers Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Archers Séisme Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Charrette à canon
Squelette géant Charrette à canon Électro-sorcier
Squelette géant Charrette à canon Électro-sorcier
Squelette géant Charrette à canon
Archers Électro-sorcier
Archers Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Charrette à canon
Squelette géant Électro-sorcier Charrette à canon
Charrette à canon Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier
Charrette à canon Squelette géant
Archers Charrette à canon
Électro-sorcier Archers Charrette à canon Squelette géant
Archers Séisme Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Squelette géant
Électro-sorcier
Séisme Charrette à canon Squelette géant
Séisme Charrette à canon Squelette géant
Séisme
Archers Séisme
Séisme
Électro-sorcier
Séisme Charrette à canon Électro-sorcier
Archers
Séisme Charrette à canon
Séisme Charrette à canon
Séisme Charrette à canon
Séisme Charrette à canon
Séisme Charrette à canon
Séisme
Archers Séisme Électro-sorcier
Séisme
Séisme Squelette géant
Séisme Charrette à canon
Séisme
Séisme Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme
Électro-sorcier
Squelette géant
Séisme
Séisme Électro-sorcier Archers Charrette à canon
Archers Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Séisme
Squelette géant
Charrette à canon
Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Charrette à canon Squelette géant Électro-sorcier
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