Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Valkyrie Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem de glace Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Ballon Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Valkyrie Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem de glace Flèches Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Ballon Bûcheron
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Golem de glace Bûcheron
Golem de glace
Ballon Bûcheron Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Ballon Bûcheron Électro-sorcier
Ballon
Flèches Golem de glace Valkyrie Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier
Golem de glace Valkyrie Ballon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Golem de glace Valkyrie Ballon Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Flèches
Golem de glace Valkyrie Bûcheron
Barbares d'élite
Valkyrie Golem de glace
Golem de glace
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Électro-sorcier
Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Golem de glace Électro-sorcier
Bûcheron
Flèches Golem de glace Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Golem de glace Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Golem de glace Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Golem de glace Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Golem de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Barbares d'élite Golem de glace Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite Golem de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Golem de glace Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Barbares d'élite Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Golem de glace Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Barbares d'élite Électro-sorcier Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Valkyrie Barbares d'élite Golem de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Golem de glace Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Golem de glace
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Barbares d'élite Golem de glace
Flèches
Flèches Barbares d'élite Golem de glace
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace Valkyrie
Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Golem de glace
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
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