Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Princesse Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Princesse Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Armée de squelettes Mineur Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Armée de squelettes Mineur Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Armée de squelettes
Mineur
Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Sorcier de glace
Voleuse
Voleuse
Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mineur Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mineur Princesse Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 17

Armée de squelettes
Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mineur
Méga Chevalier
Princesse
Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Sorcier de glace
Armée de squelettes Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse
Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mineur Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Princesse Sorcier de glace
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Mineur Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mineur Voleuse
Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Princesse
Princesse Sorcier de glace
Mineur Voleuse
Électro-sorcier
Mineur Princesse Voleuse Électro-sorcier
Princesse
Mineur Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mineur Princesse Voleuse Méga Chevalier
Mineur Voleuse
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mineur Voleuse Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Princesse
Électro-sorcier Armée de squelettes Princesse Voleuse
Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Mineur Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Mineur Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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