Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Ballon Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Recrues Royales Fût à barbares Ballon Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Ballon Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Ballon
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Ballon
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Recrues Royales Fantôme royal Archer Magique
La bûche
électro-esprit Artificière Recrues Royales
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière Recrues Royales
Colis royal
électro-esprit Artificière Recrues Royales Ballon Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Artificière Ballon Archer Magique
Poison
Artificière Recrues Royales Ballon Archer Magique
Foudre
Ballon Archer Magique
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Fût à barbares Poison Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Recrues Royales Poison Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Artificière Fantôme royal Poison Archer Magique Ballon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon
Artificière
Recrues Royales Fût à barbares Ballon
Recrues Royales
Artificière Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Fût à barbares
Ballon Artificière Recrues Royales
Poison
Ballon Fantôme royal
Ballon
Fût à barbares électro-esprit Artificière Poison Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Recrues Royales Poison Ballon Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Ballon Fantôme royal

Synergies de défense 0 4

électro-esprit
Artificière
Recrues Royales Fût à barbares
Recrues Royales
Artificière
Fût à barbares
Artificière Poison Archer Magique
Poison
Fût à barbares
Ballon
Fantôme royal
Archer Magique
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Fût à barbares Archer Magique
Artificière Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Poison
Fût à barbares électro-esprit Artificière Fantôme royal Archer Magique
électro-esprit Artificière Poison Archer Magique
électro-esprit Recrues Royales Fût à barbares Poison Archer Magique
Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Fantôme royal
Poison électro-esprit Artificière Recrues Royales Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Recrues Royales
électro-esprit Artificière Recrues Royales Fût à barbares Poison Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Poison
électro-esprit Artificière Recrues Royales Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Fût à barbares Poison électro-esprit Artificière Recrues Royales Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Fantôme royal électro-esprit Artificière Fût à barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Fût à barbares Fantôme royal
Poison Artificière Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Fût à barbares
Recrues Royales
Artificière Poison électro-esprit Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales électro-esprit Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Poison
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Archer Magique
Recrues Royales électro-esprit Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Poison électro-esprit Artificière Recrues Royales Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière Recrues Royales Fût à barbares Fantôme royal
Artificière Poison Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Fût à barbares Poison Archer Magique
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Poison
Poison Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Poison électro-esprit Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Fût à barbares Archer Magique
Poison Artificière
Poison
Artificière Poison Recrues Royales Fût à barbares Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Recrues Royales Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Artificière Fût à barbares Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Recrues Royales Fût à barbares Poison
Artificière Poison électro-esprit Fût à barbares Archer Magique
Artificière Poison Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Artificière Fût à barbares Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
électro-esprit Artificière Poison
Poison Archer Magique
électro-esprit Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
électro-esprit Recrues Royales Fût à barbares Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Fût à barbares
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison
Artificière Recrues Royales
électro-esprit Artificière Recrues Royales Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Recrues Royales Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Artificière
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