Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Cochons Royaux
Électrocution
Squelettes Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Artificière Barbares Cochons Royaux Chasseur
La bûche
Squelettes électro-esprit Artificière Barbares Cochons Royaux Chasseur
Séisme
Squelettes Artificière Barbares Cochons Royaux
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Squelettes électro-esprit Artificière Barbares Cochons Royaux Chasseur
Boule de feu
Artificière Barbares Cochons Royaux Chasseur
Poison
Artificière Barbares Cochons Royaux Chasseur
Foudre
Chasseur
Roquette
Barbares Cochons Royaux Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Colis royal Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Colis royal Séisme Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Colis royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Artificière Colis royal Séisme Chasseur Barbares Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Artificière Colis royal

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Artificière
Séisme Cochons Royaux
Colis royal
Barbares
Séisme
Cochons Royaux Artificière Chasseur
Cochons Royaux
Séisme Artificière
Chasseur
Séisme

Synergies de défense 0 12

Squelettes
électro-esprit Artificière Colis royal Séisme Chasseur
électro-esprit
Squelettes Chasseur
Artificière
Squelettes Colis royal Séisme Chasseur
Colis royal
Squelettes Artificière Barbares Séisme Chasseur
Barbares
Colis royal
Séisme
Squelettes Artificière Colis royal
Cochons Royaux
Chasseur
Squelettes électro-esprit Artificière Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière
Barbares Chasseur Squelettes Artificière Colis royal
Barbares Chasseur Squelettes Colis royal
Barbares Chasseur Squelettes Artificière
Artificière Colis royal Barbares Séisme
Colis royal Squelettes électro-esprit Artificière Séisme Chasseur
Chasseur électro-esprit Artificière Colis royal
Séisme électro-esprit Barbares
Barbares Chasseur Squelettes
Squelettes Artificière Colis royal Barbares Chasseur
Barbares Squelettes électro-esprit Artificière Colis royal Séisme Chasseur
Chasseur Artificière Colis royal
Barbares Chasseur Squelettes Colis royal Séisme
électro-esprit Artificière Colis royal Barbares Séisme Chasseur
Barbares Chasseur
Barbares Colis royal Chasseur
Barbares Squelettes Artificière Colis royal Chasseur
Colis royal électro-esprit Artificière Barbares Chasseur
Colis royal Séisme Chasseur électro-esprit Artificière Barbares
Barbares Chasseur
électro-esprit Artificière Colis royal Barbares Séisme Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Colis royal
Colis royal Artificière Chasseur
Colis royal Barbares Squelettes Chasseur
Chasseur Colis royal Barbares
Barbares Squelettes Colis royal Chasseur
Artificière Colis royal Squelettes électro-esprit Chasseur
Colis royal Squelettes Barbares Chasseur
Colis royal Barbares Chasseur
Colis royal Squelettes électro-esprit Artificière Barbares
Squelettes Colis royal Barbares
Barbares Chasseur
Colis royal Barbares
Colis royal Barbares Squelettes Chasseur
Artificière Barbares
Barbares Squelettes électro-esprit Artificière Colis royal Chasseur
électro-esprit Artificière Colis royal Barbares Séisme Chasseur
électro-esprit Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière
Séisme
Séisme Artificière Barbares
Artificière Séisme
Artificière électro-esprit Chasseur
Artificière Séisme
Séisme Artificière Chasseur
Artificière
Artificière Séisme
Artificière
Séisme Artificière Chasseur
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Chasseur
Séisme Artificière
Séisme
Artificière Séisme Chasseur
Artificière Séisme
Séisme
Séisme Barbares
Artificière Séisme électro-esprit Chasseur
Artificière Séisme Chasseur
Artificière
Artificière Chasseur
électro-esprit Artificière
Séisme Chasseur
électro-esprit Artificière
Artificière Séisme
Séisme électro-esprit Barbares
Artificière Chasseur
Artificière Chasseur
Artificière Séisme
Artificière
électro-esprit Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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