Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mineur Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Mineur Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Gardes Mineur Princesse Cimetière
Électrocution
Gardes Princesse Cimetière Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Barbares Gardes Princesse Électro-sorcier Cimetière Zappy
La bûche
électro-esprit Barbares Gardes Princesse Cimetière Zappy
Séisme
Barbares Gardes Cimetière
Flèches
électro-esprit Gardes Princesse Cimetière
Colis royal
électro-esprit Barbares Gardes Mineur Princesse Électro-sorcier Cimetière Zappy
Boule de feu
Barbares Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Barbares Gardes Princesse Électro-sorcier Cimetière Zappy
Foudre
Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gardes Mineur Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gardes Mineur Princesse Électro-sorcier Barbares Cimetière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Gardes Mineur Princesse

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mineur Zappy
Barbares
Gardes
Mineur Cimetière
Mineur
Gardes électro-esprit Électro-sorcier Cimetière Zappy
Princesse
Zappy
Électro-sorcier
Cimetière Mineur Zappy
Cimetière
Électro-sorcier Gardes Mineur Zappy
Zappy
électro-esprit Mineur Princesse Électro-sorcier Cimetière

Synergies de défense 0 4

électro-esprit
Électro-sorcier
Barbares
Gardes
Princesse Électro-sorcier Zappy
Mineur
Princesse
Gardes
Électro-sorcier
électro-esprit Gardes
Cimetière
Zappy
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Électro-sorcier
Barbares Zappy Électro-sorcier
Barbares Zappy Gardes Électro-sorcier
Barbares Princesse Zappy
électro-esprit Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Princesse
électro-esprit Barbares Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Princesse
Gardes Barbares Mineur Électro-sorcier Zappy
Barbares Gardes Électro-sorcier électro-esprit Princesse
Princesse Électro-sorcier
Barbares Zappy Gardes Électro-sorcier
Zappy électro-esprit Barbares Gardes Princesse Électro-sorcier
Barbares Zappy Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Électro-sorcier
électro-esprit Barbares Gardes Électro-sorcier
électro-esprit Barbares Gardes Princesse Électro-sorcier
Barbares Zappy Électro-sorcier
électro-esprit Barbares Gardes Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Mineur
Barbares Gardes Électro-sorcier Zappy
Gardes Barbares Électro-sorcier Zappy
Barbares Gardes Zappy
électro-esprit Princesse Électro-sorcier
Gardes Zappy Barbares Électro-sorcier
Barbares Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Barbares Zappy
Barbares Gardes Zappy
Barbares Gardes Zappy
Barbares Gardes Électro-sorcier
Barbares Gardes Zappy
Barbares Princesse Zappy
Barbares Gardes Électro-sorcier Zappy électro-esprit
électro-esprit Barbares Princesse Électro-sorcier Zappy
électro-esprit Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes Zappy
Mineur Princesse Électro-sorcier
Mineur Zappy
Barbares Gardes Zappy
Zappy
électro-esprit Princesse
Princesse Zappy
Princesse
Mineur
Gardes Électro-sorcier Zappy
Mineur Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Mineur Princesse Zappy
Princesse
Princesse Zappy
Princesse Zappy
Princesse Zappy
Zappy
Zappy
Princesse Électro-sorcier Zappy
Mineur Princesse
Zappy
Princesse
Zappy
Barbares
électro-esprit Princesse Zappy
Mineur Princesse Électro-sorcier Zappy
Mineur Princesse Zappy
Mineur Zappy
Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Gardes
Zappy
Mineur Zappy
électro-esprit Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Barbares Gardes Princesse
Princesse Électro-sorcier
Mineur Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Zappy
Zappy
électro-esprit Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse Électro-sorcier
Mineur Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
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