Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Phoenix Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares
Électrocution
Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Barbares
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Barbares
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Barbares
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Barbares
Poison
Fût à squelettes Artificière Barbares Phoenix
Foudre
Phoenix Monk
Roquette
Barbares Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Tornade Phoenix Barbares Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Barbares Phoenix
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Barbares Tornade Phoenix
Fût à squelettes
Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige Tornade
Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Tornade Monk
Barbares
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Tornade
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière
Phoenix
Monk Esprit de glace Méga Boule de Neige
Monk
Phoenix Artificière

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Méga Boule de Neige Artificière Barbares Tornade Phoenix
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Barbares Phoenix
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Artificière
Esprit de glace Méga Boule de Neige Tornade
Barbares
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Tornade
Esprit de glace Artificière
Phoenix
Esprit de glace Méga Boule de Neige Monk
Monk
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
Barbares Esprit de glace Artificière Phoenix Monk
Barbares Tornade Méga Boule de Neige
Barbares Artificière Phoenix Monk
Artificière Barbares Tornade Monk
Tornade Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Tornade Esprit de glace Artificière Phoenix
Fût à squelettes Barbares Phoenix Monk
Barbares Tornade Phoenix
Tornade Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Barbares Phoenix
Barbares Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Phoenix
Barbares Esprit de glace Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Barbares Tornade
Barbares Phoenix
Barbares Tornade Monk Esprit de glace Méga Boule de Neige
Barbares Artificière Tornade
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Barbares Tornade
Méga Boule de Neige Tornade Esprit de glace Artificière Barbares
Barbares Tornade Phoenix
Méga Boule de Neige Artificière Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Phoenix Monk
Barbares Esprit de glace
Barbares Tornade Phoenix Monk
Barbares Phoenix
Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Tornade Monk
Barbares Phoenix
Barbares Phoenix
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Barbares Tornade Phoenix Monk
Barbares Phoenix
Barbares Phoenix
Monk Méga Boule de Neige Barbares Tornade Phoenix
Barbares
Artificière Barbares
Barbares Phoenix Esprit de glace Artificière Tornade Monk
Méga Boule de Neige Artificière Barbares Phoenix
Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Monk
Artificière Monk Méga Boule de Neige Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière Barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Tornade Monk
Artificière Tornade
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Tornade
Monk Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Artificière Monk Fût à squelettes Tornade
Monk Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Monk
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Monk Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Monk
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Tornade Monk
Monk
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade Monk
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Barbares Monk
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Esprit de glace
Artificière Méga Boule de Neige Fût à squelettes Tornade Monk
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Tornade Monk
Fût à squelettes Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Esprit de glace Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Monk
Méga Boule de Neige Artificière Monk
Fût à squelettes Esprit de glace Barbares
Méga Boule de Neige Artificière Tornade Monk
Artificière
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière
Monk Méga Boule de Neige Tornade
Artificière
Esprit de glace Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Artificière Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Tornade Monk
Artificière Monk
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