Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Électro-Dragon
Électrocution
Canon Zappy
Fût à barbares
Canon Barbares Golem d'élixir Zappy
La bûche
Canon Barbares Golem d'élixir Zappy
Séisme
Canon Barbares Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Canon Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Poison
Canon Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Foudre
Canon Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison Barbares Électro-Dragon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Golem d'élixir Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Golem d'élixir Guérisseuse armée
Canon
Barbares
Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Poison Flèches Électro-Dragon Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Flèches Barbares Poison Zappy
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Poison Zappy
Zappy
Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Canon Barbares Guérisseuse armée Zappy
Canon
Flèches Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Zappy
Barbares
Flèches
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Canon Poison Zappy
Poison
Canon Guérisseuse armée Zappy
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Canon
Zappy
Flèches Canon Guérisseuse armée Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Électro-Dragon Zappy
Barbares Zappy Canon Guérisseuse armée Électro-Dragon
Canon Barbares Zappy Électro-Dragon
Canon Barbares Zappy Électro-Dragon
Flèches Barbares Guérisseuse armée Poison Zappy
Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Canon Poison Électro-Dragon
Flèches Canon Barbares Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Zappy
Canon Barbares Zappy
Canon Barbares Guérisseuse armée Zappy
Barbares Poison Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon
Canon Barbares Zappy Guérisseuse armée Électro-Dragon
Zappy Flèches Canon Barbares Poison Électro-Dragon
Barbares Zappy Canon
Barbares Canon Zappy
Barbares Zappy Flèches Canon Poison Électro-Dragon
Flèches Canon Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Flèches Poison Canon Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Zappy Canon
Flèches Canon Barbares Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Guérisseuse armée Zappy
Poison Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Barbares Guérisseuse armée Zappy
Barbares Canon Guérisseuse armée Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon
Zappy Barbares Guérisseuse armée
Barbares Guérisseuse armée Zappy
Électro-Dragon Barbares Poison Zappy
Canon Barbares Zappy
Barbares Électro-Dragon Zappy
Flèches Barbares Poison
Barbares Canon Zappy
Canon Barbares Électro-Dragon Zappy
Barbares Électro-Dragon Zappy Guérisseuse armée Poison
Flèches Poison Canon Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Barbares Poison Zappy
Poison Flèches Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Flèches Électro-Dragon Zappy
Poison Flèches Électro-Dragon
Poison Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Zappy
Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Flèches Poison
Zappy
Flèches Barbares Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Flèches Zappy
Poison Flèches Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Poison
Zappy
Poison Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy
Flèches Poison Zappy
Barbares Électro-Dragon
Poison Flèches Électro-Dragon
Flèches
Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Poison Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
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