Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Charrette à canon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Charrette à canon
La bûche
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Charrette à canon
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Charrette à canon
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Charrette à canon Goblinstein
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Charrette à canon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Flèches
Fût à gobelins Charrette à canon
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Charrette à canon
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Esprit de glace Artificière Charrette à canon
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Gardes Charrette à canon
Gardes
Esprit de glace Fût à gobelins
Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Goblinstein

Synergies de défense 0 10

Esprit de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Flèches
Charrette à canon
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gardes Charrette à canon
Fût à gobelins
Gardes
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gardes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gardes Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Charrette à canon
Esprit de glace
Flèches Artificière Charrette à canon
Esprit de glace Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Flèches Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon
Gardes Esprit de glace Charrette à canon
Gardes Charrette à canon
Gardes Charrette à canon
Flèches Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gardes Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Flèches Gardes
Charrette à canon Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gardes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane
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