Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Fût à squelettes Prince ténébreux
Gang de gobelins
Fût à gobelins Fût à squelettes Prince ténébreux
Fût à squelettes
Fût à gobelins Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux Archer Magique
Fût à gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Archer Magique
Électro-sorcier
Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins
Esprit de glace Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Prince ténébreux Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Esprit de glace Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Esprit de glace Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électro-sorcier Esprit de glace Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Gang de gobelins
Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier Esprit de glace Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique La bûche
Fût à squelettes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Esprit de glace Fût à squelettes Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Fût à squelettes Archer Magique
La bûche Fût à squelettes
Gang de gobelins Électro-sorcier
Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes La bûche
La bûche Esprit de glace Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Fût à squelettes
La bûche Archer Magique
Esprit de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Électro-sorcier Esprit de glace Gang de gobelins Prince ténébreux Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Fût à squelettes Archer Magique
Prince ténébreux
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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