Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris
Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins La bûche
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chauves-Souris
Sorcière
Électro-géant
La bûche
Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Fût à gobelins
Sorcière
La bûche
Électro-géant
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Gang de gobelins Sorcière
Gobelin à sarbacane Électro-géant La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Gobelins à lances Électro-géant La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-géant La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Sorcière Électro-géant
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière
Électro-géant La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant
Gang de gobelins Sorcière Électro-géant Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Électro-géant Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Électro-géant La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-géant La bûche
Gobelin à sarbacane
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