Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Archers Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Archers Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Archers Flèches

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Fût à gobelins Archers Fût à barbares
Archers
Valkyrie Esprit de glace Flèches Fût à barbares
Flèches
Archers Fût à gobelins
Valkyrie
Esprit de glace Archers Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Valkyrie Flèches Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 4 11

Esprit de glace
Tour de l'enfer Archers Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Archers
Valkyrie Fût à barbares Esprit de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Valkyrie
Archers Esprit de glace Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Esprit de glace Armée de squelettes Archers Flèches Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Esprit de glace Flèches Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Esprit de glace Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Esprit de glace Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie
Flèches Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Esprit de glace Archers Flèches
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Archers Valkyrie Armée de squelettes Flèches Fût à barbares
Flèches Tour de l'enfer Archers
Tour de l'enfer Armée de squelettes Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Esprit de glace Flèches Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Esprit de glace
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Esprit de glace Flèches Archers Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Fût à barbares Esprit de glace Archers
Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Archers Flèches Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Archers Tour de l'enfer Fût à barbares
Archers Flèches Valkyrie Fût à barbares
Armée de squelettes Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Esprit de glace Archers
Armée de squelettes Archers Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Esprit de glace Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Esprit de glace Archers Valkyrie Fût à barbares
Flèches Valkyrie Archers Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Esprit de glace
Archers Flèches
Flèches Esprit de glace Fût à barbares
Flèches
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Archers Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Archers Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Archers Flèches
Esprit de glace
Flèches
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Archers Fût à barbares Armée de squelettes
Archers Flèches
Flèches Fût à barbares
Valkyrie
Flèches
Flèches
Esprit de glace
Fût à barbares
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh