Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Prince ténébreux Pêcheur
Fût à barbares
Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Pêcheur
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Pêcheur Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Pêcheur

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Fût à gobelins Prince ténébreux Pêcheur
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux Chauves-Souris Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Chauves-Souris Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur
Pêcheur Électrocution Méga Chevalier
Pêcheur
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Chasseur Pêcheur Électro-sorcier

Synergies de défense 3 15

Chauves-Souris
Électrocution Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Pêcheur
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Chasseur
Pêcheur Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Chasseur Pêcheur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Pêcheur Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Pêcheur
Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Chasseur Chauves-Souris Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Prince ténébreux Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Chasseur Pêcheur
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chasseur
Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Chasseur Pêcheur
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chasseur
Électrocution Chasseur
Électrocution Pêcheur
Chauves-Souris Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution
Chasseur Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Chasseur
Méga Chevalier
Chauves-Souris Pêcheur
Électrocution Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Pêcheur
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Chasseur Méga Chevalier
Pêcheur
Électrocution Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Pêcheur Méga Chevalier
Électrocution Pêcheur
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Prince ténébreux
Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
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